在异常实际被抛出和捕获时,异常处理在Java中会对性能产生一定的影响。
看一个例子:
public class ExceptionPerformanceTest {
public static void main(String[] args) {
int iterations = 1000000;
// 测试不使用异常处理的性能
long startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
// 正常逻辑,没有异常处理
int result = i + 1;
}
long endTime = System.nanoTime();
long durationWithoutException = endTime - startTime;
// 测试使用异常处理的性能
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
try {
// 正常逻辑,没有实际抛出异常
int result = i + 1;
} catch (Exception e) {
// 异常处理逻辑
}
}
endTime = System.nanoTime();
long durationWithExceptionHandling = endTime - startTime;
// 测试实际抛出异常的性能
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
try {
if (i == iterations / 2) {
throw new Exception("Test exception");
}
int result = i + 1;
} catch (Exception e) {
// 异常处理逻辑
}
}
endTime = System.nanoTime();
long durationWithExceptionThrown = endTime - startTime;
System.out.println("Time without exception handling: " + durationWithoutException + " ns");
System.out.println("Time with exception handling: " + durationWithExceptionHandling + " ns");
System.out.println("Time with exception thrown: " + durationWithExceptionThrown + " ns");
}
}
运行结果:
测试不使用异常处理性能: 2698900 ns 测试使用异常处理的性能: 1897200 ns 测试实际抛出异常的性能: 6623300 ns
从运行结果可以看到,没有异常处理和仅仅添加try-catch块对性能的影响非常小。
当实际抛出异常时,性能开销显著增加,这是因为创建异常对象、和堆栈展开等操作的开销较大。
mikechen睿哥
10年+大厂架构经验,资深技术专家,就职于阿里巴巴、淘宝、百度等一线互联网大厂。