HashMap最全详解(万字图文总结)

HashMap在大厂面试经常问到,比如:数据结构、哈希函数…等原理机制,下面我就全面来详解HashMap@mikechen

HashMap

HashMap 是 Java 集合框架中的一个重要集合,它是一个基于哈希表的 Map 接口实现,用于存储键值对。

整体实现,如下图所示:

HashMap最全详解(万字图文总结)-mikechen

HashMap常用于:需要快速查找、插入、或删除…等场景,比如:缓存、索引、数据表…等。

 

HashMap实现原理

HashMap 的核心实现原理,在于利用哈希表(hash),来存储键值(key-value)对。

HashMap它通过对键调用 hashCode() 方法计算哈希值,然后,通过哈希值将键值对存储在哈希表的不同位置。

整体实现,如下图所示:

HashMap最全详解(万字图文总结)-mikechen

HashMap 的数据结构,由数组、和链表(或:红黑树)组成。

数组

HashMap 的底层是一个 Node<K, V>[] table 数组,如下所示:

static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    final int hash;        // 哈希值,用于快速确定元素的位置
    final K key;           // 键
    V value;               // 值
    Node<K, V> next;       // 链表的下一个节点(用于处理哈希冲突)

Node 类

每个 Node 包含一个键值对,及其对应的哈希值、和链表的下一个节点引用,结构如下:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
    // ...
}

参数说明:

  • hash:存储键的哈希值,用于快速定位键在 HashMap 中的位置;
  • key:存储键的实际值;
  • value:存储与键关联的值;
  • next:用于处理哈希冲突,如果多个键通过哈希函数映射到同一个桶,这些键值对将形成一个链表,这个链表通过 next 引用连接在一起。

每个元素(桶)要么为空,要么是一个链表的头结点、或红黑树的根节点。

哈希冲突处理

当两个不同的键通过,哈希函数映射到同一个数组索引时,就会发生哈希冲突。

HashMap 使用链表、或红黑树来处理这种冲突:

链表

如果冲突发生,新的 Node 会被添加到链表的头部(或者在尾部),通过 next 指向下一个节点。

红黑树

在 Java 8 中,当链表长度超过一定阈值(默认是 8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找性能。

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在这种情况下,Node 会被替换为 TreeNodeTreeNodeNode 的一个子类,用于存储树结构。

 

HashMap哈希函数

HashMap哈希函数,是非常重要的HashMap实现。

HashMap 的哈希函数,通过以下步骤实现:

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第一步:计算哈希值

首先,HashMap 使用键的 hashCode() 方法,获取原始哈希值。

第二步:扰动函数(hash 函数)

为了减少哈希冲突,HashMap 对原始哈希值进行扰动操作,将高位的影响混合到低位。

假设我们有一个键 key,它的 hashCode() 方法返回一个整数 h

HashMap 中,这个整数 h 被称为原始哈希值,为了减少哈希冲突,HashMap 对这个原始哈希值进行了扰动处理,使得最终的哈希值更均匀地分布在数组中。

实现如下:

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

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参数说明:

h = key.hashCode()

调用键的 hashCode() 方法,返回 key 的原始哈希值 h

h >>> 16

h 右移 16 位,用 0 填充左边的空位,这个操作将哈希值的高 16 位移到低 16 位的位置。

h ^ (h >>> 16)

将原始哈希值 h 、与其右移 16 位后的值进行按位异或(XOR)操作。

通过这种方式,哈希值的高位和低位信息混合在一起,生成一个新的哈希值。

简单地使用 hashCode() 的结果,可能会导致哈希冲突集中在数组的某些位置,特别是在数组大小是 2 的幂次时。

如果某些 hashCode() 的高位相同,低位不同,它们会集中到数组的某些特定位置。

采用这种方式,使得最终生成的哈希值更加分散,从而减少哈希冲突,提高 HashMap 的性能。

 

HashMap线程安全

在多线程环境中,多个线程同时访问和修改 HashMap,可能会导致数据不一致、死循环、数据丢失……..等问题。

比如:在高并发场景下,如果多个线程同时进行扩容操作,HashMap 可能会因为链表的自循环而导致死循环,从而导致 CPU 利用率飙升,程序卡死。

在并发较低的场景下,可以使用 Collections.synchronizedMap,虽然性能较低,但实现简单。

如下所示:

Map<String, Integer> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

在高并发场景下,ConcurrentHashMap 是首选,它提供了更高的并发性能,确保线程安全的同时,最小化了性能损失。

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如下所示:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConcurrentHashMapConcurrencyExample {

    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 启动多个线程进行并发写入
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int threadIndex = i;
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    map.put("key-" + threadIndex + "-" + j, j);
                }
            }).start();
        }

        // 启动多个线程进行并发读取
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    Integer value = map.get("key-" + i + "-" + j);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Read: key-" + i + "-" + j + " = " + value);
                }
            }).start();
        }
    }
}

 

ConcurrentHashMap 采用了更细粒度的锁机制,比如:ConcurrentHashMap 使用分段锁(1.7),Java 8 之后使用 CAS 操作,从而提高并发性。

所以,HashMap 本身并不是线程安全的,在多线程环境中需要特别小心。

为了保证线程安全,可以使用: ConcurrentHashMap、Collections.synchronizedMap 、或者手动加锁的方式。

ConcurrentHashMap 是高并发场景下的最佳选择,它通过更精细的锁机制提供了高效的并发访问能力。

陈睿mikechen

10年+大厂架构经验,资深技术专家,就职于阿里巴巴、淘宝、百度等一线互联网大厂。

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